Illustrated a scene for a booklet called The Legend of Hiphop for Origin Nile TV.
Contact me...
huseyinbacalan(at)gmail(dot)com
7.02.2011
The Legend of Hiphop
Etiketler:
origin nile films,
scene,
the legend of hiphop
14.12.2010
18.11.2010
WoW shaman fanart
Etiketler:
artwork,
fanart,
shaman,
world of warcraft
18.10.2010
4.09.2010
11.08.2010
Yapım aşaması "Beeky's Dream" / Making of "Beeky's Dream"
1. Bu çalışmam Beeky adlı bir arının rüyasını yansıtmaktadır... Tasarımıma diğer çalışmalarımdaki gibi bir eskiz hazırlayarak başladım. Bu eskizden yola çıkarak kabaca boyama yaptım.
2. Kabaca boyama işlemi detaylı boyamadan önceki bir aşamadır.
3. Özellikle fantastik çalışmalarda doğrusal olmamak çok önemlidir. Çalışmalarımın genelinde doğaçlama yaparak yol izlerim ve tasarıma en uygun olabileceğini düşündüğüm ayrıntılara yer vermeye çalışırım.
4. sonuç...
2. Kabaca boyama işlemi detaylı boyamadan önceki bir aşamadır.
3. Özellikle fantastik çalışmalarda doğrusal olmamak çok önemlidir. Çalışmalarımın genelinde doğaçlama yaparak yol izlerim ve tasarıma en uygun olabileceğini düşündüğüm ayrıntılara yer vermeye çalışırım.
4. sonuç...
Photoshop
25.07.2010
Yapım aşaması "Truva Atı" / Making of "Troy Horse"
1. Bu çalışmamda evimde bulunan Truva Atı biblosundan yola çıkarak tasarımımı gerçekleştirdim.
2. Bu aşamada dodge aracı ile atın yüzeydeki yansıma efektlerini oluşturdum. Ardından özel etki kazandırması açısından arkaplan hazırladım.
3. Son aşamada ise çalışmaya tablo görünümü vermek istedim ve çerçeve eklemeyi uygun gördüm.
2. Bu aşamada dodge aracı ile atın yüzeydeki yansıma efektlerini oluşturdum. Ardından özel etki kazandırması açısından arkaplan hazırladım.
3. Son aşamada ise çalışmaya tablo görünümü vermek istedim ve çerçeve eklemeyi uygun gördüm.
Photoshop
Etiketler:
troy horse
Yapım aşaması "Faith" / Making of "Faith"
1. Bu çalışmamda daha önceden kara kalem olarak çizdiğim Mirror's Edge video oyununun kahramanı olan "Faith" karakterini boyama işlemi için referans aldım.
2. Base coloring işleminden sonra shading aşamasıyla ayrıntı ve detaylı boyamaya geçtim.
3. Son aşamada ise ince detaylar ve efektlerin yanı sıra arka plan görselini oyunun orijinal tasarımına sadık kalarak hazırladım.
2. Base coloring işleminden sonra shading aşamasıyla ayrıntı ve detaylı boyamaya geçtim.
3. Son aşamada ise ince detaylar ve efektlerin yanı sıra arka plan görselini oyunun orijinal tasarımına sadık kalarak hazırladım.
Photoshop
Etiketler:
artwork,
faith,
fanart,
mirror's edge
Yapım aşaması "Before Meals" / Making of "Before Meals"
1. Tasarımın eskizini öncelikle kağıt üzerinde hazırlamıştım ardından Photoshop'a aktardığım bu eskizden yola çıkarak işe başladım.
2. Tasarımın konseptini oluşturulduktan sonra sıra işin en zevkli kısmı olan boyama işlemine geldi.
3. Son aşamada ise yansıma ve gölgelendirme efektleri vererek çalışmayı son haline hazırladım.
3. Son aşamada ise yansıma ve gölgelendirme efektleri vererek çalışmayı son haline hazırladım.
Photoshop
19.12.2009
14.10.2008
13.10.2008
13.03.2008
A simple game project 'Prison'
I made this game with FPS Creator just for study purpose. Enjoy if you can :)
---
Built-in yapısıyla hazır asset sunarak basit kişisel projeler üretebilmeye olanak sunan FPS Creator ile yaptığım pratik amaçlı bir oyun çalışmam. Ayrıca çeşitli asset üretimi için başvurduğum araçlar arasında 3ds Max, Photoshop, After Effects ve kolay yoldan bump map oluşturmak için Paint'e başvurdum.
Download / indir
---
Built-in yapısıyla hazır asset sunarak basit kişisel projeler üretebilmeye olanak sunan FPS Creator ile yaptığım pratik amaçlı bir oyun çalışmam. Ayrıca çeşitli asset üretimi için başvurduğum araçlar arasında 3ds Max, Photoshop, After Effects ve kolay yoldan bump map oluşturmak için Paint'e başvurdum.
Download / indir
Etiketler:
fps creator,
Prison game,
wasd
27.02.2008
Ferrari Race
Ferrari Race, 2005 yılında Game Maker game engine ile hazırlamış olduğum basit bir 2D yarış oyunudur. Oyunun sahip olduğu kodlar engine'in içerisinde bulunan, aynı konsepte sahip demo olan bir yarış oyununa aittir. Küçük yaşlarda oyun geliştirmeye olan merakım lise yıllarımda kendime ait bir bilgisayar satın almamla ve akabinde bu çalışmayla birlikte perçinlendi. Bu çalışmada demo'nun içerisinde bulunan kodlara temel düzeyde müdahele ile transformation, renk spektrumu ve bir kaç ufak tefek genel oynanışa ait olasılık değerlerine el attım. Bunun dışında görsel olan harita ve araç tasarımını kendi imkanlarımla yeniden oluşturdum. Bu çalışmamda amaç tabi ki oyun geliştirme işleyişini giriş düzeyde kavramaktı dolayısıyla oldukça keyifli bir süreçte ortaya çıkan bir çalışma oldu.Not: Oyunun yardım menüsü Türkçe'dir. Oyunu İngilizce ve Türkçe olmak üzere iki dilde hazırlamıştım ancak yedeklemeden kaynaklanan bazı sorunlar nedeniyle oyunun verileri hasara uğradı ve İngilizce olan versiyonun da f1 yardım ekranı Türkçe kaldı.
Download / İndir
Ekran Görüntüleri
31.12.2007
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)

















































